射龙门規則最核心的概念,其實就是:兩張牌形成區間,再看第三張牌會不會落在中間。
遊戲開始前,所有玩家會先決定一個底注,例如100分。每個人都先拿出相同籌碼放在桌面中央,形成彩池。
接著發牌者會為每位玩家發兩張牌,這兩張牌就是所謂的「龍門」。拿到龍門之後,玩家可以依照兩張牌之間的差距,決定要下注多少。
下注完成後,發牌者會翻出第三張牌,輸贏就在這一刻決定。
整個過程其實非常快,大多數情況一局只需要幾秒鐘,所以很多玩家常常一玩就是好幾局。
如果簡單整理流程,大致是這樣:
玩家先放底注形成彩池
發牌者發兩張龍門牌
玩家依照牌面差距下注
翻出第三張牌判定輸贏
看起來像是簡單的翻牌遊戲,但真正的關鍵其實在於牌型判定。
如果把射龍門的輸贏邏輯整理出來,其實就會發現整個遊戲並不複雜。小編把最常見的判定方式整理成表格,這樣一看就很清楚。
| 牌面情況 | 結果 |
|---|---|
| 第三張牌介於兩張龍門之間 | 玩家贏得與下注相同的金額 |
| 第三張牌小於最小牌或大於最大牌 | 玩家輸掉下注金額 |
| 第三張牌與龍門其中一張同點 | 發生撞柱,需賠兩倍下注 |
| 兩張龍門牌點數相同 | 玩家需猜第三張牌大小 |
舉個簡單例子:
如果龍門是 3 和 9,那中間能贏的牌就是4、5、6、7、8
只要第三張牌落在這個範圍,玩家就可以拿回下注金額並從彩池贏取同樣數量的籌碼。
但如果開出區間外的牌,就會輸掉下注。
03.為什麼會有撞柱這個設計.jpg1920×1080 122 KB
在射龍門玩法裡,「撞柱」是一個很重要的概念。
所謂撞柱,其實就是第三張牌剛好與龍門其中一張牌的點數相同。例如龍門是 4 和 10,如果第三張牌開出 4 或 10,這就屬於撞柱。
這種情況在牌桌上並不罕見,但很多新手玩家第一次遇到時都會以為只是普通輸牌。等到賠付時才發現金額變多,才知道原來有額外規則。
為什麼會有撞柱這個設計?其實很簡單。
如果射龍門只有「中間贏、外面輸」,遊戲會變得過於單調。加入撞柱後,翻牌時的不確定性會更高,也讓整個玩法更有刺激感。
所以很多老玩家在翻第三張牌時,其實最怕看到的就是那張「剛好一樣的牌」。
聊到撞柱,大家最關心的當然是賠付問題。很多玩家都會直接問:射龍門撞柱幾倍?
在多數玩法裡,撞柱的賠付大致是下面這樣:
第三張牌與龍門同點 → 玩家賠 2倍下注金額
若兩張龍門本身相同 → 玩家需先猜大小
若猜大小後再次撞柱 → 可能賠 3倍下注
例如:
龍門是 5 和 5,玩家必須先猜第三張牌會比5大還是比5小。
如果猜錯,下注金額就會輸掉。但如果第三張牌又開出 5,那就屬於再次撞柱,賠付金額會比一般情況更高。
因此很多有經驗的玩家在看到龍門同點時,通常會比較謹慎。
A1:大部分玩法裡,如果第三張牌與龍門其中一張同點,玩家需要賠兩倍下注金額。若兩張龍門同點又撞柱,則需賠三倍下注。
A2:當龍門兩張牌點數相同時,玩家需要先猜第三張牌比該點數大還是小。
A3:射龍門主要是機率遊戲,但有些玩家會依龍門差距調整下注金額。
A4:基本玩法相同,但不同平台可能會有一些細節差異。
很多娛樂城遊戲都需要時間研究,但射龍門不太一樣。它的規則很直覺,理解輸贏判定之後,整個遊戲就會變得很輕鬆。
小編自己覺得,射龍門最吸引人的地方,就是翻第三張牌的那一刻。因為在牌揭開之前,你永遠不知道結果會落在哪裡。
如果只是隨便玩,射龍門可能只是個簡單的翻牌遊戲。但當你真正弄懂射龍門規則、也知道射龍門撞柱幾倍之後,再回到牌桌上,你會發現整個遊戲看起來其實完全不一樣。
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